문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시드 마이어의 문명 (문단 편집) == 역사 == 1991년 [[마이크로프로즈]]와 제작자인 [[시드 마이어]]가 협력하여 첫 시리즈를 발매하였으며 2016년 6편이 출시되었다. 인터뷰에서 시드 마이어는 [[심시티 클래식|심시티]]를 보고 감명 받아서 문명을 개발했다고 한다…고 말하긴 했는데, 사실 [[보드 게임]]에 이미 문명이 있었고, 그걸 오리지널로 보는 것이 정설. 나중에는 컴퓨터 게임인 시드 마이어의 문명을 바탕으로 만든 보드 게임 문명도 나왔다. [[문명 1]]은 아이디어가 돋보이는 뭔가 철학적이고 있어보이는 에듀테인먼트일 것 같아서 센세이션을 일으켰으나 당시 컴퓨팅 환경상 게임의 복잡함에 비해 인공지능이 개판이어서 전략 게임으로서는 영 아니었고, [[문명 2]]에서 제대로 된 인공지능에 보다 정밀해진 전쟁룰 등으로 마약과도 같은 중독성을 얻게 된다. 문명 1편은 일종의 프로토타입인 셈. 하지만 문명 백과사전은 그 때도 있어서, 제대로 읽으면 영어 공부에 도움이 되는 정도. QVGA(320×200) 256컬러 화면에 8×8 폰트로 크게 나와서 읽기도 쉽다.[* 물론 이걸 요즘 윈도우에서 같은 사이즈로 돌릴 경우에는 안구 테러가 일어난다. 8 px 짜리 폰트는 윈도우의 6포인트 폰트와 크기가 같은데, 윈도우에서 이 정도면 정말 깨알같다. 윈도우 기본 폰트 크기가 9포인트(12 px)이다.] 문명 2가 개발이 된 1996년 이후 시드 마이어를 중심으로 한 개발진 일부가 마이크로프로즈를 떠난 뒤, 즉 시드 마이어라는 네임밸류가 빠진 문명 시리즈의 경우 평가는 썩 좋지 않다. 당시 게임의 평가를 안 좋게 만든 또 다른 이유는 문명이라는 브랜드 네임을 걸고 싸운 판권 싸움 때문이다. 그 원인은 보드 게임 분야에서 문명의 브랜드 네임 판권을 가진 아발론 힐에 1997년 [[액티비전]]이 문명을 PC 게임으로 내는데 허락해 달라고 했고 7개월 뒤 아발론 힐과 액티비전이 합심, 문명의 브랜드 판권에 대해 마이크로프로즈에 소송을 걸게 된 것이다. 아발론 힐과 액티비전 그리고 마이크로프로즈 사이의 이 법정 싸움은 법정이 마이크로프로즈의 손을 들어주면서 종결 되었고 액티비전은 결국 저작권료를 지불하고 [[문명 콜 투 파워]]를 발매했다. 마이크로프로즈를 떠난 시드 마이어를 비롯한 제작진은 [[파이락시스 게임즈]]를 설립, [[시드 마이어의 알파 센타우리]]라는 게임을 개발하게 된다. 문명에서 마지막에 우주선 발사 엔딩에서 이어지는 스토리로 미래 기술을 바탕으로 미지의 행성을 개척해야 한다. 북미에서는 문명 못지않은 인기를 끌었으며. 콜 투 파워보다는 이쪽을 더 정식 후속작으로 치는 분위기. 각고의 노력으로 한글화됐다. 결국 파이락시스는 문명의 판권을 되찾아 [[문명 3]]를 발매하게 된다. 보드 게임 느낌의 전작들에 비해 양적, 질적으로 일취월장했다. [[문명 4]]는 최초의 3D 그래픽이 도입되었고 사양 또한 높았다. [[Python|파이썬]]을 기반으로 한 모딩에 대한 적극적인 지원은 본편보다 인기있는 FFH시리즈 등을 낳게 된다. 시리즈가 나올 때마다 새로 도입되는 많은 개념들이 너무 쌓여서 문명 4에 이르러서는 진짜 하드코어한 게임이 되어버려, 초심자들에게 넘사벽의 물건이 되어버렸다. 또한 복잡다단한 시스템들이 맞물려 생각해야 될 건 많아진 반면, 전술적 자유도는 시리즈가 나올수록 점점 떨어진다. [[문명 5]]는 이전 시리즈랑은 아예 다른 게임일 정도로 시스템이 많이 바뀌었다. 초심자들을 배려하고 너무 복잡해진 룰들의 가지를 쳐낸 것이다. 신규 게이머들이 대거 유입된 반면, 올드팬들 중 일부는 분노에 가까운 실망감을 내보이며 4로 회귀하는 경우도 있는 듯. 사실 문명 3부터는 한 타이틀이 새로 나올때마다 혁신적인(또는 이질적인) 시스템이 하나 이상 등장하는데[* 예를 들어 문명 3에서의 문명 특성과 문화 개념, 문명 4의 종교와 시빅 개념, 그리고 문명 5의 육각형 타일과 전투시스템, 그리고 사회제도 시스템 등이 있다.], 그에 대한 호불호가 많이 갈리는 편이라 새 시리즈가 나와도 이전작을 여전히 잡고있는 올드 팬이 상당히 많은 편이다. 그리고 [[문명 6]]은 도시 기능의 일부를 분담하는 타일인 특수지구(District) 시스템, 문화를 쌓아 발전시키는 사회 제도표(Civic Tree)와 정책 슬롯, 특정 행동으로 기술을 가속할 수 있는 시스템, 이름에 따라 고유의 능력을 갖는 위인 등 전작들과 다른 새로운 시스템을 포함할 것으로 알려졌다. 하지만 그래픽이 카툰풍으로 바뀌면서 호불호가 심하게 갈리게 되었다. 2023년 2월 19일, [[https://zdnet.co.kr/view/?no=20230219094254|신규 타이틀 제작]]이 발표되었다. 신규 작품이 정규 후속작인 [[문명 7(가칭)|문명 7]]이 될지 [[문명: 비욘드 어스]]와 같은 스핀오프가 될지는 밝혀지지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기